indienova.com/gamedb/list/1133/p/1
勇闯宝石山(Grindstone) 画中世界(Gorogoa) 高尔夫山峰(Golf Peaks) 火焰纹章:……Zombies) 保卫萝卜迅玩版(微信小游戏)(Carrot Fantasy for WeChat)……剑与远行(Endless Road) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
,我发现很多组件是重复的,在小游戏里出现大量重复的素材还是很占包体的,所以我尝试着把重复的东东单独放到一个独立的图集里……,我这里只抽出了发型和头饰,表情服装这些都用通用图集的合并后在游戏里不同角色的样子(这里我偷懒没换衣服……,索性我们就先让它用从公共图集里借来的texture吧这里还有个地方要小心就是龙骨的回收,如果你做了回收一定要记得把借来的
indienova.com/game/jin-lin-love-story
我記憶中的金鱗物語, JIN LIN LOVE STORY。发行日期:2018-11-19。……本遊戲人物均為18人以上,現實生活中嚴禁使用違禁藥品,如有任何不適,請停下來與我們聯系。……第壹章:龍回故鄉 第二章:走馬上任 第三章:“英雄救美” 第四章:酒後亂XING 遊戲中包含了大量的CG
indienova.com/u/java/blogread/13261
大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……,并对我提出宝贵的建议,谢谢大家。……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效
indienova.com/game/game-studio-simulator
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、定玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451
《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一章的制作了。……第二章的内容会延续谜语风格,不过第二章主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一章的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二章开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同
indienova.com/u/isyume/blogread/29057
现在在鹅995,因为学校离公司比较远通勤要一个小时,所以早上得七点半起床,晚上回去就十点多了,几乎没有空闲时间……,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度)。……rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹章风花雪月,真好玩
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
不过,当详细谈到主角为什么总是可爱的女孩子时,柴田诚说:“这是因为我觉得玩家在体验恐怖游戏时,注意力肯定都会集中在背景画面上……这点在制作人采访中也可见一斑,柴田诚说:“人类是含水量大的“水生生物”,我觉得身处大气中含水量大的地方……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836
然后我就可以回答说我是在做能够稳定迭代的工程,而不是为了实现功能而实现到最后连重构都没法的小游戏。……要保持周更的话,内容就没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时的时间可用,这其中还有学习的时间……UI就用之前的框架几个小时应该就能整合到游戏里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)